[Перевод] Vulkan. Руководство разработчика. Текстурирование | DevsDay.ru

IT-блоги [Перевод] Vulkan. Руководство разработчика. Текстурирование

habr.com 8 ноября 2021 г. alexandra_sky




Привет! Я перевожу руководство Vulkan Tutorial на русский язык и выкладываю переводы на Хабр. Оригинал руководства можно найти здесь.

Сегодня я перехожу к новому разделу Текстурирование (Texture mapping). Первая глава раздела, переводом которой я собираюсь с вами поделиться, называется Images.

Содержание
Читать дальше →

Источник: habr.com

Наш сайт является информационным посредником. Сообщить о нарушении авторских прав.

C++ CGI (графика) Программирование Работа с 3D-графикой Разработка игр Vulkan tutorial перевод