Материалы по теме 'Разработка игр' | DevsDay.ru

IT-блоги Материалы по теме 'Разработка игр'

IT-блоги Материалы по теме 'Разработка игр'


Разработка habr.com 31 июля 2021 г. 1:42

Всем привет! Так уж выдалось, но я являюсь ромхакером в команде Russian Studio Video 7, которая когда-то занималась фанатскими переводами игр на наш великий и могучий. И, в одно время, мы пытались взломать множество игр, либо для того, чтобы перевест...... читать далее

Разработка игр Реверс-инжиниринг Resident Evil 4 PlayStation 3 LFS

GameDev GCUP 30 июля 2021 г. 15:04

Некоторых из разработчиков игр может заинтересовать новый пакет «Find The Cure» на сервисе Humble Bundle. Этот пакет представляет собой огромную коллекцию готовых ресурсов от разных авторов для игрового движка, включая графику фонов и предметов, аним...... читать далее

Разработка игр

Разработка habr.com 30 июля 2021 г. 9:01

Разработка игр с многотысячной пользовательской базой и постоянно накатывающимися обновлениями — комплексный процесс. Он включает в себя не только работу над новым контентом и фичами, но и оптимизацию процессов, чтобы все происходило гладко, и разраб...... читать далее

Блог компании Pixonic Разработка игр Unity Системы сборки DevOps разработка игр ci/cd unity скорости сборки

Разработка habr.com 29 июля 2021 г. 11:52

Что из себя представляет американский подход к нарративу в играх? Как искать действительно неизбитые идеи и выделиться в глазах инвестора или заказчика? Насколько хорошо нужно знать английский для работы с американскими издателями? О том, что важно п...... читать далее

Блог компании Нетология Разработка игр Дизайн игр геймдизайн нарратив нарратив в игре американский подход к играм американский рынок игр нетология высшая школа экономики высшая школа бизнеса вшэ

GameDev GCUP 29 июля 2021 г. 8:59

Несмотря на то, что разработка Godot 4 идет полным ходом, ветка Godot 3.x продолжает получать обновления. А самой последней полной версией на данный момент является апрельская 3.3. На днях же состоялся релиз второй beta-версии движка с несколькими но...... читать далее

Движки и Конструкторы игр

Разработка habr.com 28 июля 2021 г. 14:54

Янив Ванда из израильского города Герцлия изучает право и имеет сертификат преподавателя управляемой медитации в рамках программы House of Wheels, в которой он участвует. Он называет House of Wheels своим вторым домом и бывает здесь почти каждый день...... читать далее

Блог компании Microsoft Разработка игр Компьютерное железо Игры и игровые приставки Здоровье microsoft msfs microsoft flight simulator

Разработка habr.com 28 июля 2021 г. 6:45

В этой статье я расскажу о системе динамических разрушений, созданной для видеоигры Radio Viscera. Я писал эту статью с целью демонстрации концепций, а не реализации на конкретном языке или в среде, а также не в качестве пошагового руководства. Опис...... читать далее

Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые приставки физический движок процедурная генерация мешей игровая физика конвейер рендеринга

Разработка habr.com 27 июля 2021 г. 17:23

Из новостей на этой неделе: Epic Games купила Sketchfab, Unity приобрели разработчиков SpeedTree, Microsoft сделала GDK бесплатным и выложила на GitHub, Facebook откажется от проприетарных API в пользу OpenXR, NVIDIA показала работу RTX и DLSS на...... читать далее

Разработка игр новости gamedevnews gamedev дайджест разработка игр

Разработка habr.com 27 июля 2021 г. 14:47

Привет! Я технический переводчик из ижевской IT-компании CGTribe, и я продолжаю делиться с вами переводами уроков Vulkan Tutorial. Эта публикация посвящена переводу главы Swap chain recreation — последней главы раздела Drawing a triangle. Оригиналь...... читать далее

Программирование C++ Работа с 3D-графикой Разработка игр CGI (графика) Vulkan tutorial перевод

Разработка habr.com 27 июля 2021 г. 7:52

Игровая индустрия каждый год превосходит ожидания: доход за 2020 г. оценивается в 163 млрд долл. США. Насколько это много? Это больше, чем принесли спорт и кино вместе взятые! И ожидается, что в следующие пять лет эта цифра составит 300 миллиардов.На...... читать далее

Блог компании Alconost Разработка игр Монетизация игр История IT Игры и игровые приставки alconost монетизация игр история игровой индустрии монетизация видеоигр игровые консоли дополнения и расширения внутриигровые покупки реклама в играх бесплатные игры облачный гейминг

Разработка habr.com 26 июля 2021 г. 12:43

Каждый тестировщик в моем окружении хоть раз попадал в ситуацию, когда на проекте требуется построить процесс с нуля. Многие наверняка задавались вопросом «С чего начать?». За последние 5 лет у меня было несколько проектов с таким опытом в разных сту...... читать далее

Блог компании Social Quantum Разработка игр Тестирование игр qa gamedev разработка игр тестирование игр

Разработка habr.com 26 июля 2021 г. 8:26

Если вы не связаны с миром коллекционирования дорогих видеоигр, то вам сложно будет понять, почему кто-то заплатил больше 1,5 миллиона долларов за один коробочный экземпляр Super Mario 64 в усадочной плёнке. Но если вы пообщаетесь с людьми, десятками...... читать далее

Разработка игр История IT Игры и игровые приставки super mario bros super mario 64 nintendo аукционы коллекционирование игровые консоли

Разработка habr.com 26 июля 2021 г. 6:58

Я продолжаю развивать механику сундуков и того, как гейм дизайнеры будут их заводить и создавать. В прошлой статье мы говорили о идее того, как можно реализовать награды и сундуки, так что бы в будущем можно было удобно добавлять новые типы наград и...... читать далее

Java Разработка игр API Дизайн игр Софт java spring hibernate gamedev architecture software gamedesign gamedevelopment api server

Разработка habr.com 25 июля 2021 г. 11:55

Было время, когда музыка в видеоиграх представляла собой 8-битные мелодии. Но сегодня она такая же разнообразная, как и в других развлекательных жанрах. Есть мнение, что наибольший вклад в ее развитие вносят инди-разработчики, которые, обладая скромн...... читать далее

Блог компании Аудиомания Разработка игр Дизайн мобильных приложений Дизайн игр Звук аудиомания подборка сервисов музыка для игр cchound IndieGameMusic Unminus инди-разработка

Разработка habr.com 25 июля 2021 г. 9:56

Подсчёт ссылок обычно предлагается как самый простой способ автоматического управления памятью в языках программирования. Он избавляет программиста от необходимости вставлять в свой код free(), delete и тому подобное, следить за висячими указателями...... читать далее

Программирование Разработка игр Компиляторы Lua Go скриптовый язык scripting language встраиваемые языки embedded languages интерпретатор interpreter подсчёт ссылок memory management виртуальная машина virtual machine

GameDev Манжеты гейм-дизайнера 24 июля 2021 г. 15:30

Сегодня в Субботнем Боба Фетте, портал InGame Job и рекрутинговая компания Values Value собрали самые заметные предложения игровой индустрии за эту неделю: работа над балансом и монетизацией, разработка фич, создание...... читать далее

Работа

GameDev GCUP 24 июля 2021 г. 12:47

Компания Valve недавно анонсировала новое игровое портативное устройство под названием Steam Deck, которое поступит в продажу в декабре 2021 года. Valve - разработчик видеоигр, издатель и основная сила, стоящая за платформой цифрового распростране...... читать далее

Разработка игр

Разработка techrocks.ru 24 июля 2021 г. 5:37

Если вы задумались о специализации, сейчас самое время стать одним из XR-разработчиков. В небольшом обзоре мы расскажем, в каких источниках можно почерпнуть знания для входа в эту перспективную профессию. Запись Ресурсы для AR/VR-разработчика: курсы,...... читать далее

Обучение primary

Разработка habr.com 23 июля 2021 г. 13:01

Так, я наиграл в Fire Emblem: Three Houses уже порядка 160 часов в течение последней пары недель, думаю пришло время вновь побыть интернет-экспертом.Тема, по которой я планировал сделать пост еще очень давно, это синхронизация в Vulkan'е. У многих, и...... читать далее

Программирование C++ Работа с 3D-графикой Разработка игр c++ vulkan rendering synchronization синхронизация рендеринг barrier

Разработка habr.com 23 июля 2021 г. 5:39

Освещение применяют, наверное, во всех играх всех сортов. Во многих современных движках для этого есть встроенные инструменты, однако если хочется просто взять и просто сделать какой нибудь пошаговый Dungeon Crawler, то движок по типу Unity будет тол...... читать далее

Разработка игр Алгоритмы Godot сетка освещение тайлинг тайловые карты