Воркшоп «Основи роботи з Figma» | DevsDay.ru

Воркшоп «Основи роботи з Figma»



З моменту свого заснування Adobe був лідером продуктів програмного забезпечення для дизайнерів. Але десять років тому його монополію похитнув спочатку Sketch, а в 2016 — ще й Figma.

Проте Figma — не просто аналог Sketch чи Photoshop, а дещо набагато більше. Серед її переваг — відсутність обмежень щодо операційної системи, можливість працювати в браузері і спільно редагувати один файл в режимі реального часу (як в Google Doc), можливість створювати інтерактивні прототипи, а також повноцінна історія онлайн-версій робочих файлів.

Іншими словами: Figma вартує того, щоб з нею познайомитись. І в цьому 14 березня нам допоможе Михайло Самоваров.

Михайло Самоваров — співзасновник та арт-директор League Design Agency.

Понад 13 років досвіду. Працював в продуктах, стартапах, ПриватБанку та американській дизайн-студії.

Заснував League Design Agency, серед клієнтів якої Велика Кишеня, Kritika, Whiskas, HumanCode, OMG. Повне портфоліо студії: bit.ly/3ccz4XY.

Що буде на теоретичній частині:

• Огляд інтерфейсу
• Розбір можливостей програми

Що буде на практичній частині:

• Прості вправи в програмі
• Створення простого мобільного додатку

З собою треба мати ноутбук з встановленою Figma та мишку.

Буде цікаво:

• Дизайнерам, які хочуть опанувати Figma і полегшити собі життя.

Гарна новина: для читачів DOU діє знижка 20% на участь за промокодом dou.friends

Реєстрація на участь: cases.media/...​ent/osnovi-roboti-z-figma


События в IT

Тэги

дизайн семинар

З моменту свого заснування Adobe був лідером продуктів програмного забезпечення для дизайнерів. Але десять років тому його монополію похитнув спочатку Sketch, а в 2016 — ще й Figma. Проте Figma — не просто аналог Sketch чи Photoshop, а дещо набагато більше. Серед її переваг — відсутність обмежень щодо операційної системи, можливість працювати в браузері і спільно редагувати один файл в режимі реального часу (як в Google Doc), можливість створювати інтерактивні прототипи, а також повноцінна історія онлайн-версій робочих файлів. Іншими словами: Figma вартує того, щоб з нею познайомитись. І в цьому 14 березня нам допоможе Михайло Самоваров. Михайло Самоваров — співзасновник та арт-директор League Design Agency. Понад 13 років досвіду. Працював в продуктах, стартапах, ПриватБанку та американській дизайн-студії. Заснував League Design Agency, серед клієнтів якої Велика Кишеня, Kritika, Whiskas, HumanCode, OMG. Повне портфоліо студії: bit.ly/3ccz4XY. Що буде на теоретичній частині: • Огляд інтерфейсу• Розбір можливостей програми Що буде на практичній частині: • Прості вправи в програмі• Створення простого мобільного додатку З собою треба мати ноутбук з встановленою Figma та мишку. Буде цікаво: • Дизайнерам, які хочуть опанувати Figma і полегшити собі життя. Гарна новина: для читачів DOU діє знижка 20% на участь за промокодом dou.friends Реєстрація на участь: cases.media/...​ent/osnovi-roboti-z-figma
2020-03-14T00:00:00.0000000
2020-03-14T00:00:00.0000000
Воркшоп «Основи роботи з Figma»
?.Trim()
Воркшоп «Основи роботи з Figma»
, .