Live Coding Session: Мультиплеєрна гра на Unity без «костилів» | DevsDay.ru

Live Coding Session: Мультиплеєрна гра на Unity без «костилів»



«Зробити гру зручно, швидко та якісно — можливо», — говорить Тарас Лазорів, геймер із 25-річним досвідом, Senior Unity3D Engineer в Innovecs.

Якщо ви давно мріяли створити власну інді-гру чи почати кар’єру в gamedev, запрошуємо приєднатися до live coding session разом зі Станіславом Фелінським (Software Architect) та Тарасом Лазорівим (Senior Unity3D Engineer).

Лише за 3 години ви:

🕹 познайомитеся з авторським архітектурним підходом MVRPD Innovecs Gaming для розробки ігор, який був представлений на GameGathering;
🕹 навчитеся проєктувати клієнт-серверну взаємодію на Unity, .Net Core;
🕹 напишете свій сервер на .Net Core, використовуючи SignalR;
🕹 використаєте можливість платформ Unity: аніматор, сanvas (UI), package manager;
🕹 оптимізуєте свою роботу за допомогою модулів ThirdParty: Extenject, Behavior Designer, DoTween, UniRx.

У результаті сесії експерти Innovecs Gaming cтворять власну TiсTaсToe-гру, в яку можна грати з іншими.

Усі учасники отримають вихідні файли на GitHub без платних асетів, які можна використовувати в майбутньому, та відеозапис, щоб практикуватися, коли та де завгодно.

Експерти:

🗣 Станіслав Фелінський — Software Architect (Unity3D) в Innovecs, Unity Certified Developer, Doctor of Philosophy (PhD) in Physics and Mathematics, 9 років досвіду в gamedev.
🗣 Тарас Лазорів — Senior Unity3D Engineer в Innovecs, ICAgile Certified Professional, геймер з 25-річним досвідом, фіналіст чемпіонату Європи зі StarCraft II, 5 років досвіду в gamedev.

📅 Коли: 18 червня, 17:00-19:00 (+Q&A сесія).
📍 Де: онлайн (посилання на трансляцію надішлемо на пошту).
🍪 Безкоштовно.

🎫 Реєстрація: 2event.com/events/1858623


События в IT

Тэги

gamedev вебинар

«Зробити гру зручно, швидко та якісно — можливо», — говорить Тарас Лазорів, геймер із 25-річним досвідом, Senior Unity3D Engineer в Innovecs. Якщо ви давно мріяли створити власну інді-гру чи почати кар’єру в gamedev, запрошуємо приєднатися до live coding session разом зі Станіславом Фелінським (Software Architect) та Тарасом Лазорівим (Senior Unity3D Engineer). Лише за 3 години ви: 🕹 познайомитеся з авторським архітектурним підходом MVRPD Innovecs Gaming для розробки ігор, який був представлений на GameGathering;🕹 навчитеся проєктувати клієнт-серверну взаємодію на Unity, .Net Core;🕹 напишете свій сервер на .Net Core, використовуючи SignalR;🕹 використаєте можливість платформ Unity: аніматор, сanvas (UI), package manager;🕹 оптимізуєте свою роботу за допомогою модулів ThirdParty: Extenject, Behavior Designer, DoTween, UniRx. У результаті сесії експерти Innovecs Gaming cтворять власну TiсTaсToe-гру, в яку можна грати з іншими. Усі учасники отримають вихідні файли на GitHub без платних асетів, які можна використовувати в майбутньому, та відеозапис, щоб практикуватися, коли та де завгодно. Експерти: 🗣 Станіслав Фелінський — Software Architect (Unity3D) в Innovecs, Unity Certified Developer, Doctor of Philosophy (PhD) in Physics and Mathematics, 9 років досвіду в gamedev.🗣 Тарас Лазорів — Senior Unity3D Engineer в Innovecs, ICAgile Certified Professional, геймер з 25-річним досвідом, фіналіст чемпіонату Європи зі StarCraft II, 5 років досвіду в gamedev. 📅 Коли: 18 червня, 17:00-19:00 (+Q&A сесія).📍 Де: онлайн (посилання на трансляцію надішлемо на пошту).🍪 Безкоштовно. 🎫 Реєстрація: 2event.com/events/1858623
2020-06-18T00:00:00.0000000
2020-06-18T00:00:00.0000000
Live Coding Session: Мультиплеєрна гра на Unity без «костилів»
?.Trim()
Live Coding Session: Мультиплеєрна гра на Unity без «костилів»
, .