1. У чому різниця між якісними та кількісними дослідженнями для дизайнера, команди і продукту? 2. Кейс дуже показового юзабіліті-тесту з вихлопом для бізнесу. 3. Коли вибирати ю-тест, а коли а / б-тест? Які дані потрібні для прийняття рішення? Скільки тривають експерименти? 4. Кейс оцінки задоволеності дизайном. Якісний аналіз кількісним методом — це як взагалі? 5. Кейс аналізу взаємодії зі світлими і темними інтерфейсами. Навіщо аналізувати приховані реакції людей: тривожність, валентність, когнітивнє навантаження? 6. Кейси, коли гіпотези не підтверджуються. Що насправді може вплинути на рішення про запуск, якщо експеримент не показав різниці? 7. Як працює автоматизована система проведення експериментів?
Леонід Івахов — член журі в Британській вищій школі дизайну, Behance Portfolio Review, Russian Design Cup. Колишній керівник команди дизайну «Однокласники». 5 років працював в «Білайні», керував командою дизайнерів і дослідників. Багато проектів реалізовував в партнерстві зі Студією Лебедєва, Promo Interactive, Actis Wunderman та Redmadrobot.
Мова спікера — російська. Лист з лінком на трансляцію прийде за декілька годин до івенту. Запис події буде.
На лекції розглянемо:
1. У чому різниця між якісними та кількісними дослідженнями для дизайнера, команди і продукту?2. Кейс дуже показового юзабіліті-тесту з вихлопом для бізнесу.3. Коли вибирати ю-тест, а коли а / б-тест? Які дані потрібні для прийняття рішення? Скільки тривають експерименти?4. Кейс оцінки задоволеності дизайном. Якісний аналіз кількісним методом — це як взагалі?5. Кейс аналізу взаємодії зі світлими і темними інтерфейсами. Навіщо аналізувати приховані реакції людей: тривожність, валентність, когнітивнє навантаження?6. Кейси, коли гіпотези не підтверджуються. Що насправді може вплинути на рішення про запуск, якщо експеримент не показав різниці?7. Як працює автоматизована система проведення експериментів?
Лекція буде корисна:
UX/UI Designers, Researchers, Product Designers, Product Managers
Про спікера:
Леонід Івахов — член журі в Британській вищій школі дизайну, Behance Portfolio Review, Russian Design Cup. Колишній керівник команди дизайну «Однокласники». 5 років працював в «Білайні», керував командою дизайнерів і дослідників. Багато проектів реалізовував в партнерстві зі Студією Лебедєва, Promo Interactive, Actis Wunderman та Redmadrobot.
Мова спікера — російська.Лист з лінком на трансляцію прийде за декілька годин до івенту. Запис події буде.
Купити квиток — www.apollo-design.center/...ikalne-eksperimentuvannja