Приглашаем на GDG Meet Up- Flutter Talk #3
Обсудим как работает Flutter «под капотом», что такое виджеты и BuildContext на самом деле? Какая связь между ними и RenderObjects? Как Flutter превращает виджеты в пиксели? Что такое Flutter Rendering Pipeline?
Докладчик:
Александр Денисов, Senior Software Engineer, Co-Head of Flutter Competency в EPAM Systems
Дата/время: 18 августа, 19:00
Регистрация: bit.ly/3kkxKGI
Язык проведения: русский
За сутки до ивента, все зарегистрированные пользователи получат ссылку на трансляцию
По всем вопросам: [email protected]